第一個(gè),綠弓
這游戲推圖難度提高的太快,導(dǎo)致過小怪對火力要求極高,在boss戰(zhàn)以外的野怪戰(zhàn)中,弓箭手的選擇極為重要。所以我們看到排行榜中,大佬的弓箭手清一色的帶雷娜(酒館混沌十五射手)。雷娜的優(yōu)點(diǎn)就是群攻強(qiáng),身板厚,天賦附帶吸血,可以當(dāng)成前排培養(yǎng),因此綠弓被很多人雪藏。但是,我不得不說,綠弓在面對小怪時(shí)其實(shí)更加出色。這一點(diǎn)在天賦上顯現(xiàn)出來。在滿天賦的情況下,綠弓普攻一樣是打三個(gè),雖然沒有雷娜的附加傷害,但是綠弓可以打后排!大家知道,這游戲小怪難打的原因就是遠(yuǎn)程怪輸出太高,導(dǎo)致前排站不住,而雷娜必須放倒所有前排才能對后排制造威脅。在對面前排角色多的情況下雷娜確實(shí)是更好的選擇。但如果對面后排更多,綠弓就成了全游戲最佳輸出單位(原因是切后排的方式太少了)。在第二層攻速天賦的加持下,綠弓可以對后排制造海量輸出,讓對面射手減員,大大減少戰(zhàn)士的承傷壓力,在正面戰(zhàn)中絕對是最佳射手。這個(gè)射手被玩家忽視,真是玩家們的悲哀。但雷娜也有優(yōu)勢,就是在包圍戰(zhàn)中更好用,但我依然認(rèn)為,一個(gè)可以打后排的射手才是真正的射手,打前排的任務(wù),交給法師們就是了。所以綠弓的含金量,目前在射手中是第一。
第二個(gè)英雄,扈從騎士
這個(gè)英雄,前期可以通過氪金獲得,不想氪金其實(shí)獲取難度也不是太大,過右上角信使任務(wù)就能解鎖。
來談?wù)勥@個(gè)英雄的特色。首先這個(gè)英雄可以給一個(gè)最近的單位加護(hù)盾,盾不太厚,作用一般般。由于這個(gè)英雄血厚,力量高,有時(shí)候可以當(dāng)一個(gè)前排承傷單位。除此以外很多時(shí)候你會覺得這個(gè)英雄作用一般般,沒有很強(qiáng)的表現(xiàn)。但作為首日800人民幣才能獲得的氪金英雄,這個(gè)英雄絕對不會如此平庸。我們來看看天賦。天賦如圖,最后一層有吸血光環(huán),挺香的,但是前面點(diǎn)不出來,先不考慮。我們看看二層天賦右邊,開局可以給守護(hù)單位每秒200的回能。這個(gè)天賦很獨(dú)特,在這個(gè)英雄的全部價(jià)值里,這個(gè)天賦價(jià)值600塊(另外200塊是吸血光環(huán),可惜要很晚才能點(diǎn)出來)。這是一個(gè)可以根據(jù)你的想象力發(fā)揮不同作用的高價(jià)值點(diǎn)。如果你開局守護(hù)一個(gè)輸出,輸出角色可以迅速啟動(dòng),把能量技打出來,守護(hù)坦克,坦克可以迅速把能量技打出來。但是守護(hù)光奶呢?光奶可以光速把奶給奶出來。但是光奶奶的快又有什么用呢?我們開局人物都是滿血,快奶好像沒什么價(jià)值。但是如果開局有人是殘血呢?那扈從加光奶威力可就大了。在地下城中,我們經(jīng)常遇到輸出變態(tài)的小怪,很多時(shí)候,打過一層能不減員就不錯(cuò)了,








